DeenODDEENOD STUDIO

Proses

Cara kami
benar-benar membuatnya.

Studio memakai AI untuk menghasilkan lukisan yang mengisi gamenya. Kami mengurasi, meninjau secara teologis, mengomposit, dan merilis. Halaman ini menjelaskan alurnya, kontribusi manusia, disiplin peninjauan, dan pengakuan data latih.

Alur kerjanya

Generasi, kurasi, tinjauan, rilis.

Lima langkah dari prompt ke frame terbit. Model menghasilkan; studio memilih, meninjau, mengomposit, dan menandatangani karyanya.

  1. 01

    Generasi

    Studio menulis prompt yang berpijak pada identitas visual judulnya (GRIS, Shahnameh Persia, miniatur Mughal untuk Sira; jangkar berbeda tiap judul). Midjourney v7+ menghasilkan empat sampai enam belas varian. Model adalah alat, bukan rekan penulis.

  2. 02

    Kurasi

    Studio menyimpan satu atau dua gambar terkuat per lingkup. Keputusan lukisan mana yang layak dilihat di antara puluhan lainnya adalah tanggung jawab kepengarangan studio.

  3. 03

    Tinjauan

    Setiap gambar yang dipakai melewati daftar periksa tinjauan teologis-kultural studio. Tidak ada Nabi yang digambarkan atau disiratkan, tidak ada figur ditempatkan di posisi yang gaib, tidak ada anakronisme busana atau arsitektur, pembingkaian wajah sahabat Nabi secara baku dari samping atau tiga perempat dari belakang. Aturan di luar layar mengikat gambar hasil AI persis seperti mengikat karya pesanan.

  4. 04

    Komposit

    Gambar yang dipakai dikompositkan ke adegan Unity dengan shader URP khusus yang menyatukan tampilan lukisan lintas generasi. Rig dan set pose Spine dipasang pada seni karakter. Desain gerak pola geometris dan animasi penyingkapan kaligrafi adalah kode studio khusus.

  5. 05

    Rilis

    Disiplin tinjauan yang sama seperti karya pesanan. Siklus revisi yang sama. Lukisan mengusung adegannya; studio mengusung tanggung jawab atas setiap frame yang dilihat audiens.

Yang bukan AI

Kriya ada pada keseluruhan, bukan pada sapuan kuas.

Enam kontribusi penopang tetap dikerjakan manusia. Ini tidak bisa ditawar. Gim DeenOD yang dibuat dengan alur ini bukan gim AI; ia karya terkurasi yang permukaan visualnya dihasilkan dan dipilih.

  1. 01

    Naratif

    Cerita, dialog, batin karakter, struktur bab, beat sheet, penerapan aturan di luar layar, kutipan sumber ke Ibnu Hisyam, Ibnu Katsir, ath-Thabari, Bukhari, Muslim. Ditulis studio.

  2. 02

    Kaligrafi

    Aksara Arab yang menuliskan dirinya sendiri ketika yang gaib berbicara berasal dari kaligrafer aktif dengan pelatihan klasik. AI tidak andal untuk aksara Arab, dan tradisi kaligrafi dalam warisan intelektual Islam adalah kriya yang sakral. Inilah garis tegas yang tidak dilewati alur kerja visual.

  3. 03

    Bacaan

    Saat Al-Qur'an dilantunkan dalam game, itu oleh qari bernama dengan izin, dimix bersih, tidak pernah dihasilkan AI, tidak pernah diubah nada atau temponya, tidak pernah diulang atau disela SFX. Suara nyata, dicantumkan di kredit.

  4. 04

    Audio

    Instrumen sungguhan: oud, ney, qanun, riq, daf, vokal. Musisi sungguhan, rekaman sungguhan. Musik AI tidak dipakai dalam pengalaman inti judul DeenOD mana pun dan tidak akan dipakai.

  5. 05

    Rekayasa

    Shader URP khusus, desain gerak pola geometris, animasi penyingkapan kaligrafi, pembingkaian menu arsitektur-sebagai-UI, struktur bus FMOD, penanganan hening-sebagai-peristiwa. Kode studio khusus di Unity 6 LTS.

  6. 06

    Disiplin teologis

    Tahap tinjauan pada setiap gambar yang dipakai adalah tanggung jawab studio. Netralitas mazhab, martabat karakter perempuan, kekerasan-sebagai-akibat-bukan-tontonan: semuanya ditegakkan studio.

Alat, disebutkan

Semua yang dipakai studio, tercatat resmi.

Kredit dan menu utama setiap gim memuat daftar ini.

  • Midjourney v7+

    Generasi gambar

  • Adobe Photoshop

    Kompositing, masking, isolasi karakter

  • Unity 6 LTS + URP

    Mesin gim, shader khusus, penyusunan adegan

  • Spine 2D

    Rig dan animasi karakter dari seni karakter hasil generasi

  • FMOD Studio

    Audio adaptif, penanganan bacaan, hening-sebagai-peristiwa

  • Kaligrafer manusia

    Aksara Arab, Tsuluts dan Diwani, dicari dan dibayar

  • Qari yang disebut namanya

    Bacaan Al-Qur'an, dengan izin, dikreditkan di dalam gim

  • Musisi sungguhan

    Oud, ney, qanun, riq, daf, penampilan vokal

Pengakuan data latih

Bagian sulitnya, disebut terang.

Korpus pelatihan Midjourney dikeruk dari karya seniman tanpa persetujuan mereka. Studio tahu itu. Logika yang sama yang berkata kami memakai qari sungguhan dengan izin, bahwa kami mengkredit dan membayar kaligrafer, bahwa kami menghormati sumber, tidak berlaku mulus untuk kerja gambar dalam alur ini. Ada inkonsistensi nyata di sini, dan studio tidak akan mengabaikannya.

Ada alat dengan asal-usul yang lebih bersih. Adobe Firefly dilatih pada Adobe Stock berlisensi. Batas estetikanya hari ini belum menyamai hasil Midjourney. Studio memakai alat yang menghasilkan karya yang bisa kami rilis, dan kami menerima kompromi asal-usul untuk itu.

Jika perkakas yang dilatih secara etis mencapai standar mutu Midjourney, studio akan pindah. Jika muncul model penyelesaian atau lisensi yang memberi kompensasi kepada seniman yang karyanya melatih model-model ini, studio akan ikut serta. Sampai saat itu, inkonsistensi ini tercatat resmi. Ada di halaman ini.

Yang bisa Anda tagih dari kami

Komitmen publik.

  • Keterbukaan di setiap permukaan.Setiap halaman toko, press kit, dan kampanye Kickstarter mengungkap alur kerja AI di halamannya. Kredit setiap gim menyebut perkakasnya.
  • Tanpa menutupi kerja manusia.Studio tidak memasarkan kurasi seolah-olah itu menggantikan kerja kuas. Setiap kontribusi disebut sesuai apa adanya.
  • Kaligrafi tetap dikerjakan manusia, selalu.Aksara Arab dalam judul DeenOD mana pun berasal dari kaligrafer aktif, dicari dan dibayar. Aksara Arab hasil AI tidak pernah dirilis.
  • Bacaan tetap dilantunkan manusia, selalu.Qari sungguhan dengan izin. Bacaan hasil AI dilarang.
  • Tinjauan pada setiap gambar yang dipakai.Tanpa pengecualian, tanpa tinjauan yang lebih longgar untuk karya hasil AI, tanpa jalan pintas.
  • Tinjauan saksama tahunan.Keputusan memakai alur kerja ini ditinjau setiap Mei. Jika perkakas yang dilatih secara etis mencapai mutu setara, atau sinyal patron menjadi negatif, studio akan berbalik.

Pertanyaan, keberatan

Jika ada yang keliru di halaman ini, Anda punya keberatan yang patut ditimbang studio, atau Anda seniman yang karyanya dikeruk dan ingin bicara: hello@deenod.cc menghubungkan Anda ke studio.

Terakhir diperbarui: 2026-06-14