DeenODDEENOD STUDIO

Süreç

Nasıl
onu gerçekten yapan.

Stüdyo, oyunlarını dolduran resimleri üretmek için yapay zekâ kullanır. Biz seçer, itikadi açıdan inceler, birleştirir ve yayınlarız. Bu sayfa üretim hattını, insan katkılarını, inceleme disiplinini ve eğitim verisi beyanını açıklar.

Üretim hattı

Üretim, seçim, inceleme, yayın.

Prompt'tan yayınlanan kareye beş adım. Model üretir; stüdyo seçer, inceler, birleştirir ve işi imzalar.

  1. 01

    Üretim

    Stüdyo, oyunun görsel kimliğine dayanan bir istem yazar (Sira için GRIS, Fars Şehnamesi, Babür minyatürleri; her oyun için farklı dayanaklar). Midjourney v7+ dört ila on altı varyant üretir. Model bir araçtır, ortak yazar değil.

  2. 02

    Seçim

    Stüdyo her kapsam için en güçlü bir ya da iki görseli saklar. Onu çevreleyen onlarca seçenek arasından hangi resmin bakılmayı hak ettiğine karar vermek stüdyonun yazarlık sorumluluğudur.

  3. 03

    İnceleme

    Saklanan her görsel, stüdyonun teolojik-kültürel inceleme kontrol listesinden geçer. Peygamber tasvir edilmez veya ima edilmez, gaybın oturduğu yere hiçbir figür yerleştirilmez, kıyafet ve mimaride anakronizm olmaz, sahabe yüzleri varsayılan olarak profilden veya dörtte üç arkadan çerçevelenir. Ekran dışı kuralı, yapay zekâ üretimi görselleri sipariş edilmiş olanlar kadar bağlar.

  4. 04

    Birleştirme

    Saklanan görseller, boyanmış görünümü tüm üretimler boyunca bütünleştiren özel URP shader'larıyla Unity sahnelerine birleştirilir. Spine rigleri ve poz setleri karakter görsellerine bağlanır. Geometrik desen hareket tasarımı ve hat açılış animasyonları stüdyoya özel koddur.

  5. 05

    Yayınla

    Sipariş edilmiş bir eserle aynı inceleme disiplini. Aynı revizyon döngüsü. Sahneyi resim taşır; izleyicinin gördüğü her karenin sorumluluğunu stüdyo taşır.

Yapay zekâ olmayanlar

Zanaat fırça darbesinde değil, bütündedir.

Altı taşıyıcı katkı insana ait kalır. Bunlar pazarlığa açık değil. Bu üretim hattıyla yapılan bir DeenOD oyunu bir yapay zekâ oyunu değildir; görsel yüzeyi üretilip seçilmiş, küratörlüğü yapılmış bir eserdir.

  1. 01

    Anlatı

    Hikâye, diyalog, karakterin iç dünyası, bölüm yapısı, sahne planları, ekran dışı kural uygulaması, İbn Hişam, İbn Kesir, Taberî, Buhârî ve Müslim'e yapılan kaynak atıfları. Stüdyo tarafından yazıldı.

  2. 02

    Hat

    Gayb konuştuğunda kendini yazan Arap hattı, klasik eğitim almış profesyonel hattatlardan gelir. Yapay zekâ Arap yazısında güvenilir değildir ve İslami ilim mirasındaki hat geleneği başlı başına kutsal bir zanaattır. Görsel üretim sürecinin aşmadığı kesin çizgi budur.

  3. 03

    Tilavet

    Oyun içinde Kur'an okunduğunda, bu izinli ve adı belirtilen karilere aittir; temiz miksajlanır, asla yapay zekâyla üretilmez, perdesi veya temposu değiştirilmez, döngüye alınmaz, ses efektleriyle kesilmez. Gerçek sesler, künyede adlarıyla.

  4. 04

    Ses

    Gerçek enstrümanlar: ud, ney, kanun, rık, def, vokal. Gerçek müzisyenler, gerçek kayıtlar. Yapay zekâ müziği hiçbir DeenOD oyununun temel deneyiminde kullanılmıyor ve kullanılmayacak.

  5. 05

    Mühendislik

    Özel URP shader'ları, geometrik desen hareket tasarımı, hat açılış animasyonları, arayüz olarak mimari menü çerçevelemesi, FMOD bus yapısı, olay olarak sessizlik işleme. Unity 6 LTS'te stüdyoya özel kod.

  6. 06

    İtikadi disiplin

    Saklanan her görseldeki inceleme turu stüdyoya aittir. Mezhepsel tarafsızlık, kadın karakterlerin onuru, gösteri değil sonuç olarak şiddet: hepsi stüdyo tarafından uygulanır.

Araçlar, adıyla

Stüdyonun kullandığı her şey, kayıt altında.

Her oyunun jeneriği ve ana menüsü bu listeyi taşır.

  • Midjourney v7+

    Görsel üretimi

  • Adobe Photoshop

    Birleştirme, maskeleme, karakter ayırma

  • Unity 6 LTS + URP

    Oyun motoru, özel shader'lar, sahne kurulumu

  • Spine 2D

    Üretilen karakter görsellerinden karakter rigleri ve animasyon

  • FMOD Studio

    Uyarlanabilir ses, tilavet işleme, olay olarak sessizlik

  • İnsan hattatlar

    Arap hattı, Sülüs ve Divani, temin edilip ücreti ödendi

  • Adı anılan kâriler

    Kur'an tilaveti, izinle, oyun içinde künyede

  • Meslekten müzisyenler

    Ud, ney, kanun, rık, def, vokal performansları

Eğitim verisi beyanı

Zor kısım, adıyla.

Midjourney'in eğitim verisi, sanatçıların eserlerinden rızaları olmadan toplandı. Stüdyo bunu biliyor. Gerçek kârilerle izinle çalışıyoruz, hattatları anıp ücretlerini ödüyoruz, kaynağa saygı duyuyoruz diyen aynı mantık, bu süreçteki görsel emeğe temiz biçimde uzanmıyor. Burada gerçek bir tutarsızlık var ve stüdyo bunu geçiştirmeyecek.

Kaynağı daha temiz araçlar var. Adobe Firefly, lisanslı Adobe Stock üzerinde eğitildi. Bugünkü estetik tavanları Midjourney'in sunduğuna ulaşmıyor. Stüdyo, yayınlayabileceğimiz işi üreten aracı kullanıyor ve bunu yapmak için kaynak konusunda bir ödün verdik.

Etik yolla eğitilmiş araçlar Midjourney'in kalite çıtasına ulaşırsa stüdyo oraya geçer. Bu modelleri eğiten eserlerin sahibi sanatçılara ödeme yapan bir uzlaşma ya da lisanslama modeli ortaya çıkarsa stüdyo buna katılır. O zamana kadar bu tutarsızlık kayıt altındadır. Bu sayfada duruyor.

Bizi bağlayan sözler

Kamuya açık taahhütler.

  • Her yüzeyde açık beyan.Her mağaza sayfası, basın kiti ve Kickstarter kampanyası yapay zekâ sürecini sayfa üzerinde açıkça belirtir. Her oyunun jeneriği kullanılan araçları adıyla anar.
  • İnsan emeğini gizleme yok.Stüdyo, küratörlüğü fırça darbesinin yerini alıyormuş gibi pazarlamaz. Her katkı gerçekte ne ise o adla anılır.
  • Hat her zaman insan işi kalır.Herhangi bir DeenOD oyunundaki Arap hattı, bulunup ücreti ödenen profesyonel hattatlardan gelir. Yapay zekâ üretimi Arap hattı asla yayınlanmaz.
  • Tilavet her zaman insana ait kalır.İzinli gerçek kariler. Yapay zekâ tilaveti yasaktır.
  • Saklanan her görselde inceleme.İstisna yok, yapay zekâ üretimi işler için daha gevşek inceleme yok, kestirme yok.
  • Yıllık, bilinçli gözden geçirme.Bu üretim hattını kullanma kararı her mayıs ayında gözden geçirilir. Etik biçimde eğitilmiş araçlar aynı kaliteye ulaşırsa ya da destekçilerden gelen sinyal olumsuza dönerse, stüdyo kararından döner.

Sorular, itirazlar

Bu sayfada bir şey yanlış geliyorsa, stüdyonun değerlendirmesi gereken bir itirazınız varsa ya da eseri izinsiz alınmış bir sanatçıysanız ve konuşmak istiyorsanız: hello@deenod.cc stüdyoya ulaşır.

Son güncelleme: 2026-06-14