Процесс
Как мы
действительно её создают.
Студия использует ИИ, чтобы создавать изображения, которые наполняют её игры. Мы отбираем, проверяем с богословской стороны, собираем и выпускаем. Эта страница объясняет конвейер, вклад людей, дисциплину проверки и честный разговор о данных обучения.
Конвейер
Генерация, отбор, проверка, релиз.
Пять шагов от промпта до опубликованного кадра. Модель создаёт; студия выбирает, проверяет, собирает и подписывает работу.
01
Генерация
Студия пишет промпт, опирающийся на визуальный стиль игры (GRIS, персидский «Шахнаме», могольские миниатюры — для сиры; у каждой игры свои ориентиры). Midjourney v7+ генерирует от четырёх до шестнадцати вариантов. Модель — инструмент, а не соавтор.
02
Отбор
Студия оставляет одно-два сильнейших изображения на каждую задачу. Решение, какое изображение достойно быть увиденным среди десятков соседних, — авторская ответственность студии.
03
Проверка
Каждое оставленное изображение проходит студийный чек-лист богословско-культурной проверки. Ни один пророк не изображается и не подразумевается, ни одна фигура не ставится там, где находится сокровенное, никаких анахронизмов в одежде и архитектуре, лица сахабов (сподвижников) по умолчанию — в профиль или в три четверти со спины. Правило «за кадром» действует для изображений, созданных ИИ, ровно так же, как и для заказных.
04
Композит
Оставленные изображения собираются в сцены Unity с кастомными шейдерами URP, которые приводят живописный вид всех генераций к единому. К арту персонажей крепятся риги и наборы поз Spine. Моушн-дизайн геометрических орнаментов и анимации проявления каллиграфии — собственный код студии.
05
Выпуск
Та же дисциплина проверки, что и у работы на заказ. Тот же цикл правок. Изображение несёт сцену; студия несёт ответственность за каждый кадр, который видит зритель.
Что не является ИИ
Мастерство — в целом, а не в мазках.
Шесть несущих вкладов остаются человеческими. Это не обсуждается. Игра DeenOD, сделанная по этому конвейеру, — не ИИ-игра; это курируемая работа, визуальный слой которой генерируется и отбирается.
01
Нарратив
Сюжет, диалоги, внутренний мир персонажей, структура глав, поэпизодные планы, применение правил вне экрана, ссылки на источники: Ибн Хишам, Ибн Касир, ат-Табари, Бухари, Муслим. Авторство студии.
02
Каллиграфия
Арабское письмо, которое само выводится на экране, когда говорит сокровенное, создают практикующие каллиграфы с классической выучкой. ИИ ненадёжен в арабской графике, а каллиграфическая традиция в исламском интеллектуальном наследии сама по себе — священное ремесло. Это та черта, которую визуальный конвейер не переступает.
03
Чтение Корана
Когда в игре звучит Коран, его читают названные по имени кари с разрешения, сведение чистое, без ИИ-генерации, без изменения высоты и темпа, без зацикливания и без наложения звуковых эффектов. Живые голоса, указанные в титрах.
04
Аудио
Настоящие инструменты: уд, ней, канун, рик, даф, вокал. Живые музыканты, живые записи. ИИ-музыка не используется в основе ни одной игры DeenOD и использоваться не будет.
05
Разработка
Кастомные шейдеры URP, моушн-дизайн геометрических орнаментов, анимации проявления каллиграфии, архитектура как интерфейс меню, структура шин FMOD, обработка тишины как события. Собственный код студии на Unity 6 LTS.
06
Богословская дисциплина
Проверку каждого оставленного изображения ведёт студия. Внеконфессиональная нейтральность, достоинство женских персонажей, насилие как последствие, а не зрелище — всё это обеспечивает студия.
Инструменты — поимённо
Всё, что использует студия, — открыто.
Этот список есть в титрах и главном меню каждой игры.
Midjourney v7+
Генерация изображений
Adobe Photoshop
Композитинг, маскирование, выделение персонажей
Unity 6 LTS + URP
Игровой движок, кастомные шейдеры, сборка сцен
Spine 2D
Риги и анимация персонажей на основе сгенерированного арта
FMOD Studio
Адаптивное аудио, работа с чтением Корана, тишина как событие
Каллиграфы-люди
Арабское письмо, сульс и дивани, — заказано и оплачено
Названные чтецы (кари)
Чтение Корана — с разрешения, с указанием чтеца в игре
Действующие музыканты
Уд, ней, канун, рик, даф, вокальные партии
О данных обучения
Трудная часть — названа прямо.
Обучающий корпус Midjourney был собран из работ художников без их согласия. Студия это знает. Та же логика, по которой мы берём настоящих чтецов Корана с разрешения, указываем и оплачиваем труд каллиграфов, уважаем источник, не переносится чисто на труд художников в этом конвейере. Здесь есть реальное противоречие, и студия не собирается от него отмахиваться.
Инструменты с более чистым происхождением данных существуют. Adobe Firefly обучен на лицензированном Adobe Stock. Их художественный потолок сегодня не дотягивает до того, что даёт Midjourney. Студия использует инструмент, который даёт результат, годный к выпуску, и ради этого мы пошли на компромисс в происхождении данных.
Если инструменты, обученные этично, достигнут планки качества Midjourney, студия перейдёт на них. Если появится модель выплат или лицензирования, компенсирующая художникам, на чьих работах обучались эти модели, студия к ней присоединится. А до тех пор противоречие остаётся зафиксированным. Оно — на этой странице.
За что с нас можно спросить
Публичные обязательства.
- Раскрытие на каждой площадке.Каждая страница в магазине, пресс-кит и кампания на Kickstarter раскрывают ИИ-конвейер прямо на странице. В титрах каждой игры названы инструменты.
- Без сокрытия человеческого труда.Студия не выдаёт кураторство за замену ручной живописи. Каждый вклад назван тем, чем он является на самом деле.
- Каллиграфия всегда остаётся человеческой.Арабская каллиграфия в любой игре DeenOD сделана практикующими каллиграфами — найденными и оплаченными. Арабское письмо, сгенерированное ИИ, в игру не попадает никогда.
- Чтение Корана — всегда живой голос.Настоящие чтецы (кари) с разрешения. ИИ-чтение запрещено.
- Проверка каждого оставленного изображения.Никаких исключений, никаких послаблений в проверке ИИ-материалов, никаких срезанных углов.
- Ежегодный осознанный пересмотр.Решение использовать этот конвейер пересматривается каждый май. Если инструменты с этичным обучением сравняются по качеству или отклик покровителей станет отрицательным, студия откажется от него.
Вопросы, возражения
Если что-то на этой странице читается неверно, если у вас есть возражение, которое студии стоит учесть, или если вы художник, чьи работы забрали без спроса, и хотите поговорить: hello@deenod.cc — прямая связь со студией.
Обновлено: 2026-06-14