流程

我们如何
真正做出成品。

工作室用 AI 生成故事漫画的画面与游戏美术。我们负责筛选、教义审校、合成与发布。本页说明这套流程、人的投入、审校标准,以及对训练数据的说明。

制作流程

生成、甄选、审查、上线。

从提示词到成品画面,共五个步骤。模型负责生成;工作室负责挑选、审查、合成并署名。

  1. 01

    生成

    工作室依据作品的视觉基调撰写提示词,每部作品的基调不同。Seedream 5.0(字节跳动)生成候选图。Claude(Anthropic)通过工作室自己的脚本执行每一次生成,脚本在代码中设有严格的花费上限,并记录每张图及其费用。模型是工具,不是共同作者。

  2. 02

    甄选

    每张保留的图都由工作室创始人亲自挑选,每个场景最强的一到两张。在周围的候选中决定哪一幅值得被看见,这是工作室的作者责任。

  3. 03

    审校

    每一张留用的图像都要通过工作室的教义与文化审查清单:不描绘或暗示先知,不在幽玄所在之处安置形象,服饰与建筑不出现时代错置,圣门弟子的面部取景默认采用侧面或四分之三背面。画外规则约束 AI 生成的图像,与约束委托创作的图像完全一致。

  4. 04

    合成

    留用的图像会通过自定义 URP 着色器合成进 Unity 场景,让不同批次生成的画风保持统一。Spine 骨骼与姿势组绑定到角色画作上。几何纹样动效设计与书法显现动画均为工作室专属代码。

  5. 05

    发布

    与委托创作同样的审校标准,同样的修改流程。画面承载场景;观众看到的每一帧,责任都在工作室。

哪些不是 AI

手艺在于整体,而非笔触。

五项承重的工作由人来做,没有商量余地。按这套流程制作的 DeenOD 游戏不是 AI 游戏,而是一部经过策展的作品,只是其视觉表层由生成与筛选而来。

  1. 01

    叙事

    故事、对白、人物内心、章节结构、节拍表、镜头外表现规则的运用,以及对伊本·希沙姆、伊本·凯西尔、泰伯里、布哈里、穆斯林的出处引证。均由工作室撰写。

  2. 02

    书法

    当幽玄发声时自行书写的阿拉伯文,出自受过古典训练的职业书法家之手。AI 处理阿拉伯文并不可靠,而伊斯兰学术传承中的书法传统本身就是神圣的技艺。这是视觉制作流程绝不逾越的红线。

  3. 03

    诵读

    游戏内诵读《古兰经》时,一律由署名的诵经师在获得许可下录制,干净混音,绝不使用 AI 生成,绝不改变音高或速度,绝不循环或被音效打断。真实的声音,署名于制作人员表。

  4. 04

    工程

    自定义 URP 着色器、几何纹样动效设计、书法显现动画、以建筑为界面的菜单框架、FMOD 总线结构、以静默为事件的处理。全部为工作室在 Unity 6 LTS 中编写的专属代码。

  5. 05

    教义把关

    每一张留用图像的审校都由工作室完成。教派中立、女性角色的尊严、暴力作为后果而非奇观:均由工作室把关。

工具,逐一列明

工作室所用的一切,皆有记录。

每款游戏的制作名单与主菜单都载有这份清单。

  • Seedream 5.0(字节跳动)

    故事漫画与《安达卢斯》的美术图像,由 Claude 在严格上限内生成,每张图及其费用都记入台账。同属字节跳动的 Seedance 将用于测试《安达卢斯》的动画帧,目前尚未使用。Midjourney 曾用于工作室早期的图像,如今已不再用于漫画或游戏美术。

  • ElevenLabs

    DeenOD 应用中的大厅音乐,由 Eleven Music 生成,每一条都经人耳逐一筛选。仅有器乐,绝不使用言语。游戏音效由代码合成。

  • Adobe Photoshop

    合成、遮罩、角色抠图

  • Unity 6 LTS + URP

    游戏引擎、自定义着色器、场景搭建

  • Spine 2D

    基于生成角色画作的骨骼绑定与动画

  • FMOD Studio

    自适应音频、诵读处理、以静默为事件

  • 人类书法家

    阿拉伯文书法,苏鲁斯体与迪瓦尼体,均经委托并付酬

  • 具名诵经师

    《古兰经》诵读,经许可使用,游戏内署名

训练数据说明

把难的部分直说。

图像模型是在未经艺术家同意的情况下用他们的作品训练的。工作室清楚这一点,也无法证明 Seedream 是例外。我们经许可启用真人诵经师、为书法家署名并付酬、尊重来源——同样的逻辑,并不能干净地延伸到这条流程中的图像劳动上。这里确实存在矛盾,工作室不打算把它一笔带过。

确实存在来源更清白的工具。Adobe Firefly 用已授权的 Adobe Stock 训练。工作室为今天就能发布的作品选择了 Seedream,并为此接受了在来源上的妥协。

若符合伦理训练的工具达到同等的质量水准,工作室就会转用。若出现能补偿那些作品被用于训练模型的艺术家的和解或授权机制,工作室就会参与。在此之前,这一矛盾如实记录在案,就写在这一页上。

你可以据此要求我们

公开承诺。

  • 每一处都如实披露。每一个商店页面、媒体资料包和 Kickstarter 众筹页都会在页面上披露 AI 制作流程。每款游戏的制作名单都会写明所用工具。
  • 绝不掩盖人的劳动。工作室不会把策展宣传成笔触的替代品。每一项工作都按其本来面目命名。
  • 书法永远由人来写。任何 DeenOD 作品中的阿拉伯文书法都出自职业书法家之手,均经委托并付酬。AI 生成的阿拉伯文书法绝不上线。
  • 诵读永远由真人完成。真实的诵经师,经许可使用。禁止 AI 诵读。
  • 每一张留用的图像都经过审校。没有例外,AI 生成的作品不享有更宽松的审查,没有捷径。
  • 每年一次的审慎复核。是否继续采用这套流程,每年五月复审一次。若合乎伦理训练的工具达到同等质量,或支持者的反馈转为负面,工作室将改弦更张。

疑问与异议

如果本页有任何内容读起来不对,或你有工作室应当权衡的异议,又或你是作品被抓取的艺术家、想与我们谈谈:hello@deenod.cc 可以联系到工作室。

最后更新:2026-10-27